Навигация сюжет акции правила гостевая новости

Death Inc.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Death Inc. » Приоритетные задачи » Потеряшка


Потеряшка

Сообщений 1 страница 6 из 6

1

[html]<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>ReapNote - Эпизод #742</title>
    <link rel="stylesheet" href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/font-awesome/6.4.0/css/all.min.css">
    <style>
        body {
            background-color: #1a1a1a;
            font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;
            color: #d5d3d5;
            padding: 10px;
            margin: 0;
            line-height: 1.4;
        }
       
        .reapnote-container {
            background-color: #2a282a;
            background-image:
                url("data:image/svg+xml,%3Csvg width='100' height='100' viewBox='0 0 100 100' xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%3E%3Cpath d='M0 0h100v100H0z' fill='%232a282a'/%3E%3Cpath d='M0 0l100 100' stroke='%23363438' stroke-width='0.5'/%3E%3Cpath d='M100 0L0 100' stroke='%23363438' stroke-width='0.5'/%3E%3C/svg%3E"),
                url("data:image/svg+xml,%3Csvg viewBox='0 0 250 250' xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%3E%3Cfilter id='noiseFilter'%3E%3CfeTurbulence type='fractalNoise' baseFrequency='0.65' numOctaves='3' stitchTiles='stitch'/%3E%3C/filter%3E%3Crect width='100%25' height='100%25' filter='url(%23noiseFilter)' opacity='0.1'/%3E%3C/svg%3E");
            padding: 15px;
            border-radius: 5px;
            border: 1px solid #444;
            max-width: 600px;
            margin: 0 auto;
            box-shadow: 0 2px 10px rgba(0, 0, 0, 0.3);
        }
       
        .app-header {
            text-align: center;
            margin-bottom: 15px;
            padding-bottom: 10px;
            border-bottom: 2px solid #993a20;
        }
       
        .app-title {
            font-size: 20px;
            font-weight: bold;
            color: #d5d3d5;
            text-transform: uppercase;
            letter-spacing: 1px;
            margin: 0;
            padding: 5px;
            display: inline-block;
            border-bottom: 2px dotted #993a20;
        }
       
        .episode-header {
            text-align: center;
            margin-bottom: 15px;
            padding-bottom: 10px;
            border-bottom: 1px solid #444;
        }
       
        .episode-title {
            font-size: 18px;
            color: #993a20;
            margin: 0 0 8px 0;
        }
       
        .episode-meta {
            display: flex;
            justify-content: center;
            gap: 15px;
            margin-top: 10px;
            font-size: 12px;
            color: #7f7e80;
        }
       
        .episode-image {
            padding: 10px;
            text-align: center;
            margin-bottom: 15px;
        }
       
        .episode-image img {
            width: 100%;
            max-width: 500px;
            height: 200px;
            object-fit: cover;
            border-radius: 4px;
            border: 1px solid #444;
        }
       
        .episode-info {
            display: flex;
            gap: 15px;
            margin-bottom: 15px;
        }
       
        @media (max-width: 600px) {
            .episode-info {
                flex-direction: column;
            }
        }
       
        .info-section {
            flex: 1;
            background-color: rgba(0, 0, 0, 0.2);
            padding: 12px;
            border-left: 2px solid #993a20;
        }
       
        .info-title {
            font-size: 14px;
            color: #993a20;
            margin: 0 0 8px 0;
            font-weight: bold;
        }
       
        .info-content {
            font-size: 13px;
            line-height: 1.5;
        }
       
        .souls-container {
            display: flex;
            flex-direction: column;
            gap: 10px;
            margin-top: 10px;
        }
       
        .soul-link {
            background-color: rgba(153, 58, 32, 0.1);
            color: #d5d3d5;
            text-decoration: none;
            padding: 8px 10px;
            border-radius: 4px;
            font-size: 13px;
            display: flex;
            align-items: center;
            gap: 8px;
            border: 1px solid #444;
            transition: all 0.2s ease;
        }
       
        .soul-link:hover {
            background-color: rgba(153, 58, 32, 0.2);
        }
       
        .soul-avatar {
            width: 28px;
            height: 28px;
            border-radius: 50%;
            background: #993a20;
            display: flex;
            align-items: center;
            justify-content: center;
            color: #fff;
            font-size: 12px;
        }
       
        .soul-name {
            font-weight: bold;
            color: #d5d3d5;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="reapnote-container">
        <div class="app-header">
            <div class="app-title">
                <i class="fas fa-skull-crossbones"></i> ReapNote
            </div>
        </div>
       
        <div class="episode-header">
            <div class="episode-title">Потеряшка</div>
            <div class="episode-meta">
                <div><i class="far fa-calendar"></i> 5 сентября 2025</div>
                <div><i class="far fa-clock"></i> 10:00</div>
                <div><i class="fas fa-map-marker-alt"></i> Лимб</div>
            </div>
        </div>
       
        <div class="episode-image">
            <img src="https://i.postimg.cc/2SjQsrqh/image.jpg" alt="Изображение эпизода">
        </div>
       
        <div class="episode-info">
            <div class="info-section">
                <div class="info-title">
                    <i class="fas fa-scroll"></i> Описание событий
                </div>
                <div class="info-content">
                    Одри получает выговор от Аудитора: одна из недавно проведённых ею душ не поступила на Склад Вечного Покоя. Отчёт был заполнен не идеально, и душа «отклонилась от маршрута» при отправке. И теперь это проблема Одри.
Задача: Найти потерявшуюся душу в Лимбе — пограничной зоне между миром живых и мёртвых, где бродят заблудшие души и кто-то пострашнее.
                </div>
            </div>
           
            <div class="info-section">
                <div class="info-title">
                    <i class="fas fa-ghost"></i> Души
                </div>
                <div class="souls-container">
                    <a href="https://deathinc.rusff.me/viewtopic.php?id=30#p827" class="soul-link">
                        <div class="soul-avatar">
                            <i class="fas fa-skull"></i>
                        </div>
                        <div class="soul-name">Одри Уильямс</div>
                    </a>
                    <a href="#" class="soul-link">
                        <div class="soul-avatar">
                            <i class="fas fa-bone"></i>
                        </div>
                        <div class="soul-name"></div>
                    </a>
                </div>
            </div>
        </div>
    </div>

    <script>
        document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
            const soulLinks = document.querySelectorAll('.soul-link');
           
            soulLinks.forEach(link => {
                link.addEventListener('click', function(e) {
                    e.preventDefault();
                    const name = this.querySelector('.soul-name').textContent;
                    alert(`Переход к профилю души: ${name}`);
                });
            });
        });
    </script>
</body>
</html>[/html]

+1

2

ВХОДЯЩЕЕ СООБЩЕНИЕ. ПРИОРИТЕТ: ВЫСОКИЙ.
ОТ: отдел внутреннего аудита
КОМУ: одри уильямс

Тишину пространства нарушил резкий, механический щелчок. Не телефон, не будильник. Знакомый, въевшийся в подкорку звук — уведомление на ReapNote.
Экран планшета холодно вспыхнул, отбрасывая синеватые блики на стены. Не привычный мягкий список вызовов на день, а лаконичный, сухой текст служебного предписания. Шрифт строгий, без засечек. Каждое слово — укол булавкой.

СООБЩЕНИЕ ЗАШИФРОВАНО. ПОДТВЕРДИТЕ ИДЕНТИФИКАЦИЮ.

Палец сам потянулся к сканеру отпечатков. Легкая вибрация. Доступ открыт.

УВАЖАЕМЫЙ СОТРУДНИК,
СИСТЕМОЙ АУДИТА ЗАФИКСИРОВАН КРИТИЧЕСКИЙ СБОЙ.
ДУША - ЭРИХ КЕЛЛЕР, 67 ЛЕТ, - ПРОВЕДЕННАЯ ВАМИ 30.08.2025 В 16:17, НЕ ПОСТУПИЛА НА СКЛАД ВЕЧНОГО ПОКОЯ.
АКТ О ЗАВЕРШЕНИИ ЖИЗНЕННОГО ЦИКЛА СОДЕРЖИТ НЕТОЧНОСТИ В ОПИСАНИИ ПСИХО-ЭМОЦИОНАЛЬНОГО СОСТОЯНИЯ АКТИВА НА МОМЕНТ ПРОВЕДЕНИЯ.
ДАННАЯ ОШИБКА СТАЛА КАТАЛИЗАТОРОМ ДЕСТАБИЛИЗАЦИИ ТРАНЗИТНОГО КОРИДОРА.
ОБЪЕКТ КВАЛИФИЦИРОВАН КАК «ПОТЕРЯННЫЙ/НЕСТАБИЛЬНЫЙ АКТИВ».

Воздух застыл. Эрих Келлер. Тот самый вызов. Тихий дом, запах лекарств и старой бумаги.
Он не сопротивлялся. Он сидел в кресле у окна, смотря на закат, и ждал.
Его уход должен был быть мирным, почти будничным. Рутинная работа.
Ты была невнимательна? Спешила на следующий вызов? Возможно, в графе «состояние» выбрала шаблонный «спокоен», не вдаваясь в детали. А детали были.

Текст на экране сменился. Новый абзац горел ледяным огнём.

В СООТВЕТСТВИИ СО СТАТЬЕЙ 44 УСТАВА, ЛИКВИДАЦИЯ ИНЦИДЕНТА ВОЗЛАГАЕТСЯ НА СОТРУДНИКА, ДОПУСТИВШЕГО НАРУШЕНИЕ.
ВАША ЗАДАЧА: ЛОКАЛИЗОВАТЬ, ИДЕНТИФИЦИРОВАТЬ И ОБЕЗВРЕДИТЬ НЕСТАБИЛЬНЫЙ АКТИВ.

«Обезвредить». Не «вернуть». Не «провести». Обезвредить.
Слово, означающее что душа не просто потерялась. Она изменилась. Исказилась. Стала опасной.

ДЛЯ ДОСТУПА К АРХИВАМ И ОТКРЫТИЯ ПОРТАЛА В ПРЕДЕЛЫ ЛИМБА ИСПОЛЬЗУЙТЕ СВОЙ СЕРП.
ПОЛНЫЙ ПРОФАЙЛ АКТИВА ЗАГРУЖЕН В ВАШУ БАЗУ ДАННЫХ.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: АКТИВ ПРИ ЖИЗНИ БЫЛ КЛИНИЧЕСКИМ ПСИХОЛОГОМ, СПЕЦИАЛИЗИРОВАВШИМСЯ НА РАБОТЕ С ТРАВМОЙ И ТЕРМИНАЛЬНЫМИ БОЛЬНЫМИ. ВЫСОКАЯ ВЕРОЯТНОСТЬ ПСИХИЧЕСКОГО ВОЗДЕЙСТВИЯ.
НЕУДАЧА ПОВЛЕЧЁТ НЕМЕДЛЕННОЕ ПРЕКРАЩЕНИЕ КОНТРАКТА.

Сообщение исчезло. Экран погас, оставив Одри наедине с гулкой тишиной и тяжестью в груди. «Прекращение контракта». Окончательность. Небытие.

Одри возьмёт в руки серп. Металл, обычно такой послушный, сейчас кажется чужим и тяжелым. Активирует его, и на ReapNote возникает досье: проницательные глаза на старческом, но умном лице, степень по клинической психологии, список публикаций о природе страха и принятия смерти. И последняя известная локация — размытые, дрожащие координаты на краю реальности, в месте, где мысли материальны, а страхи обретают форму.

Где-то там, в тумане Лимба, Одри ждёт не просто потерянная душа. Её ждёт специалист по человеческому горю. Мастер манипуляций и проникновения в самые потаённые уголки сознания. Тот, кого она не допроводила. И теперь он не ждёт спасения. Он ждёт возможности поговорить.

Портал в Лимб - безликая дверь, похожая на многие в Департаменте.
Матовая стальная рама, матовое стекло, скрывающее всё, что находится за ней. Никаких пафосных надписей «Здесь обитает ужас» или «Вход воспрещён».
Лишь одна деталь отличала её от двери в бухгалтерию или отдел кадров. На уровне груди была прикреплена небольшая, идеально отполированная металлическая табличка. На ней — лаконичная гравировка, выполненная тем же строгим шрифтом, что и в служебных меморандумах:

ЛИМБ
СЕКТОР ХРАНЕНИЯ: НЕКЛАССИФИЦИРОВАННЫЕ АКТИВЫ

И больше ничего. Ни предупреждений о смертельной опасности, ни напоминаний о молитве. Просто сухая, техническая информация, как на дверце серверной стойки или щитка с высоким напряжением.

Самое ужасное было в этой обыденности. Самое страшное скрывалось не за дверью с черепами, а за этой, ничем не примечательной.

Серп в руке послушно издал лёгкий гул. Дверь бесшумно отъехала в сторону, открывая не коридор, а неподвижную, беззвучную стену густого, молочного тумана.

Одри здесь ждут.

+3

3

- А! - звук планшета отвлек Одри от тщательного имитирования бурной деятельности (пряток за раскидистым кустом каллы и сокрытием полупустого отчета). Вроде бы ничего такого сейчас прийти не должно, если это что-то не сверхурочное...

Что за... Blimey... То есть вы хотите сказать, что такая мелочь, как неправильное психо-эмоциональное состояние может привести к таким последствиям? Черт возьми, что именно в старом деде и его рутинной смерти могло натолкнуть Одри на мысль о том, что что-то не так? Откуда ей знать, может, Келлер прокачал принятие до высокого уровня, со всеми его учеными степенями и умными книгами по психологии... Психология... Попробовал бы Келлер попратиковать психологию веке так в девятнадцатом. Люди раньше были проще, на взгляд Одри (только если не были религиозными фанатиками, со своими заморочками и взглядами на смерть, но с теми можно было совладать, наплетя полную чепуху про посланников бога, etc...)

Листы с недописанными отчетами за месяц полетели со стола. Одри дочитывала сообщение от аудита уже на бегу. Хотелось бы верить, что это просто ошибка, но в таких вещах аудит не ошибается, к счастью для душ и к несчастью для бедолаг, подобных Одри. Но здесь не было её вины, это просто душа такая попалась! Попробовали бы многотысячелетние жнецы выйти поработать в поле хоть раз, посмотрела бы Одри, как они справлялись в современных реалиях!

Пхах, психическое воздействие. Что оно даст Уильямс, которая верила только в то, что можно было сделать своими руками. Или в силу молота в своих руках... В данном случае, чугунного серпа, простого, как сама Одри, и, судя по виду, созданному примерно в тот же год, в который она родилась.

Дверь тяжелая, но Одри открыла её одним махом нараспашку и влетела в туман, не раздумывая. Чем больше будет думать, тем больше вероятность, что в её бестолковую голову заявятся страхи и сомнения, и тогда Death Inc не придется ссылать её в небытие, а она заплутает в Лимбе навечно.

- Не подведи... - Одри стиснула серп в своих руках и настроилась на поиск души, но не забывая считать, сколько шагов она прошла и с какой стороны. Что же, с ясным сознанием у неё будет вечность на то, чтобы отсюда выбраться. Повезет - даже с выполненным заданием.
Но Келлеру скорее всего не повезет в любом случае...

Отредактировано Audrey Williams (2025-09-16 17:29:38)

+4

4

Туман обнял её неестественной плотностью.
Он не был влажным и не был холодным. Он был… безразличным.
Под ногами не было ни земли, ни пола — лишь зыбкое ощущение опоры, словно она шла по плотному дыму.

Здесь легко сбиться. Легко забыть, зачем идёшь, и просто брести, пока сознание не растворится, как сахар в чае, и ты не станешь ещё одним безымянным пятном в этом вечном предбаннике.
Её слух, отточенный годами тишины умирающих, улавливал не звуки, а их призраки. Шёпот, в котором нельзя было разобрать слов, только интонацию — полную сожаления и недоумения. Всплеск чьего-то давно забытого смеха, который тут же обрывался, словно споткнувшись. Это был не дом призраков. Это была свалка эхо.

И вдруг — тишина. Не та, общая, фоновая, а локальная, плотная. Как будто туман сгустился, образовав комнату без стен.

Из белизны медленно проступили очертания. Кресло. Высокая спинка, тёмное дерево. И в нём — силуэт. Узнаваемый, несмотря на размытость контуров. Эрих Келлер.

Он не был призраком, размытым воспоминанием. Он был плотнее, реальнее самого Лимба. Его руки, лежавшие на подлокотниках, казались высеченными из старой, пожелтевшей слоновой кости. Каждый сустав, каждая прожилка были видны с гиперреалистичной чёткостью. Он не двигался. Не дышал. Он просто находился, и этого было достаточно, чтобы пространство вокруг искривлялось, подчиняясь его неподвижности.

Молочная пелена Лимба смыкалась за спиной Одри, отрезая путь к отступлению.

Глаза Келлера не светились и не мерцали. Они были просто очень внимательными. Как два глубоких, непроглядных колодца,  такие же, как на фотографии в досье: проницательные, усталые, но живые. Слишком живые для этого места.. Они не судили. Они понимали. И это было в тысячу раз хуже.

Призрак медленно, с почти церемониальной торжественностью, поднял одну руку. Не для угрозы. Он просто повернул ладонь вверх, изучая её, будто впервые видя.
Он не смотрел на Одри. Он смотрел на свою ладонь, когда заговорил. Его голос - низкий, без вибрации, без эмоций. Не звучал — он возникал прямо в сознании, обходя уши.

— Они прислали именно вас… — произнёс Келлер, и это прозвучало не как вопрос, а как констатация глубоко разочаровывающего факта. Его пальцы слегка согнулись, будто сжимая невидимый шар. — Интересно. Это наказание для вас… или для меня?

Наконец его взгляд оторвался от ладони и медленно, неумолимо пополз вверх, чтобы встретиться с взглядом Одри. В этих глазах не было ни злобы, ни страха. Лишь холодная, всепоглощающая жалость.

Он слегка наклонил голову, предлагая ей пространство для ответа. Ожидание в воздухе стало физическим, давящим.

+4

5

- Уютненько тут у вас, - Одри словно искренне похвалила окружающую обстановку (и почти без издевки). Чёрт возьми, если ему удалось сохранить в этом море обрывков дух какую-никакую физическую оболочку, Келлер был явно фрукт непростой. Такую бы душу и в цикл перерождения пустить, появился бы снова кто-то очень сильный, но увы, Эрих решил поиграть в шахматы со смертью, заранее зная, что проиграет. Смертному отсюда не выбраться, а если развоплотится Одри - с ним в скором времени закончит кто-нибудь другой. Кто-то, кто наверняка даже слушать горе-психолога не станет.

- Это не наказание. Это - работа, - Одри сложила руки на груди (даже не оцарапав себя серпом) и серьезно кивнула. - Для вас смерть - событие неповторимое и исключительное. Для меня и мне подобных же обычное дело. В мире каждую секунду умирает два человека. Можете сами посчитать, сколько это в день и в месяц, - голос её был даже несколько снисходительным. Да, выглядело это конечно, словно несмышленая малявка в разноцветных чулках отчитывает почтенного профессора, но Одри не выбирала какой ей умереть (ну, она выбирала чулки - но среди бессмертных её чувство моды было не самой оскорбительной причудой).

- У вас есть выбор - быть развоплощенным мной сейчас, или подождать жнеца поопытнее. Все равно ваше пребывание здесь подойдет к своему логическому концу. Ещё никто не смог обмануть смерть.

Может быть, Одри и не была очень хорошим жнецом. Ленивым, кое-где безалаберным, поднимающим офис на уши, и для некоторых все ещё слишком человечным. Но она явно не была уже и человеком. Выяснять, как Келлеру удалось сделать то, что он сделал (учитывая что она раньше не то что не встречала такое, даже ни о чем подобном не слышала), может быть было бы и полезным делом, но Одри считала, что нет, это будет просто трата времени. Быстрее она справится здесь, быстрее вернется к тем несчастным двум-в-секунду несчастным.

+3

6

Доктор Келлер слушал её, не шелохнувшись. Его поза была воплощением терпения — того самого, что он оттачивал десятилетиями, выслушивая сокровенные кошмары своих пациентов. Когда Одри закончила, в углу его рта дрогнула едва заметная нить — не улыбка, а её бледная тень, полная печального понимания.

Он медленно поднял руку и жестом, полным необъяснимой власти, указал на пустое пространство слева от Одри. Туман послушно сгустился, сформировав призрачную, но узнаваемую копию его кресла из мира живых. За его спинкой замерцал блеклый, как выцветшая акварель, закат.

— Присаживайтесь, — его голос прозвучал не как приглашение, а как мягкая констатация неизбежности. — Вы так спешите… будто боитесь остаться наедине с мыслями. Со своими мыслями.

Его собственное кресло тихо скрипнуло, когда он откинулся в нём, сложив пальцы перед собой. Взгляд его, тяжёлый и всевидящий, не отпускал Одри.

— Вы говорите о логическом конце, — продолжил он, и каждое слово падало в звенящую тишину Лимба, как камень в гладкую воду. — Но что, если ваша логика… всего лишь привычка? Рутина, которую вам когда-то… вложили в руки вместе с этим серпом.

Он не стал ждать ответа. Его глаза чуть сузились, выискивая что-то в её позе, в напряжении её пальцев на рукояти оружия.

— Вы упомянули перерождение. Силу. А что, мисс Уильямс, если я не хочу… начинать сначала? Что, если я сыт по горло и циклами, и вашей вечной спешкой?

+3


Вы здесь » Death Inc. » Приоритетные задачи » Потеряшка


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно